I was invited to participate at the “Rado Moving Materials 2025”- competition in cooperation with the Vienna Design Week. This was a really fun project, first time I had the chance to produce an AI piece mainly on my local hardware. This work heavily relied on the open source model Wan2.1 and ComfyUI. For that piece I generated over 200 5sec. clips which I composed together over my produced music and a 3d character animation.
"Die SchAIbe”* is a paradoxical experiment between chance and control. On a rotating surface, which serves simultaneously as a clock face, world model, and AI projection, a figure wanders through fragments of a hollowed-out reality. Thus, the work forms not only a video but also a liminal space that raises questions: Are we the observers – or the observed? The figure, a Sisyphus of the digital age, does not run through time but is trapped within it. Material worlds mutate under this pressure: Precision becomes a facade, behind which chaos lurks. The work does not celebrate technology but exposes it as an archived belief in progress and control. In the end, only the realization remains: We are pilgrims on a disc, whose edge has long since slipped into the algorithm.
Year: 2025
German:
“Die SchAIbe” ist ein paradoxes Experiment zwischen Zufall und Kontrolle. Auf einer rotierenden Fläche, die zugleich Zifferblatt, Weltmodell und KI-Projektion ist, wandert eine Figur durch Fragmente einer entkernten Realität. So bildet die Arbeit nicht nur ein Video, sondern auch einen Schwellenraum, der Fragen aufwirft: Sind wir die Beobachter – oder die Beobachteten? Die Figur, ein Sisyphus des Digitalzeitalters, läuft nicht durch die Zeit, sondern ist in ihr gefangen. Materialwelten mutieren unter diesem Druck: Präzision wird zur Fassade, hinter der Chaos lauert. Das Werk feiert nicht die Technik, sondern entlarvt sie als archivierten Glauben an Fortschritt und Kontrolle. Am Ende bleibt nur die Erkenntnis: Wir sind Pilger auf einer Scheibe, deren Rand längst in den Algorithmus abgerutscht ist.
You can find more information to this project here.
Datamoshing effect on a key moment before the looping.
The view when the character stops the time and looks back.The background was compost with different masking techniques This is a still of the base 3D animation.